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Danganronpa 2x2 Autor Kazutaka Kodaka und Produzent Shohei Sakakibara über die Entwicklung des Remakes

Seit seinem Start in 2010 hat das Danganronpa-Franchise eine leidenschaftliche Fangemeinde kultiviert. Das Konzept talentierter Jugendlicher, die in Battle Royales gegeneinander antreten müssen, hat uns wirklich eingenommen. Danganronpa hat uns mit Themen wie Hoffnung, Verrat und…

Danganronpa 2x2 Autor Kazutaka Kodaka und Produzent Shohei Sakakibara über die Entwicklung des Remakes

Seit seinem Start in 2010 hat das Danganronpa-Franchise eine leidenschaftliche Fangemeinde kultiviert. Das Konzept talentierter Jugendlicher, die in Battle Royales gegeneinander antreten müssen, hat uns wirklich eingenommen. Danganronpa*** ***hat uns mit Themen wie Hoffnung, Verrat und Wahrheit immer wieder zu neuen Abenteuern begeistert, die wir in Fortsetzungen, Spin-Offs, Anime-Adaptionen und Light Novels mitverfolgen konnten.

Jetzt kehrt Entwickler Spike Chunsoft mit ***Danganronpa 2x2 ***zur Serie zurück. Dabei handelt es sich um eine Neuerzählung des zweiten Spiels Danganronpa 2: Goodbye Despair, komplett mit einer brandneuen, alternativen Storyline, die noch länger als die des Originals ist.Auf der Anime Expo 2026 habe ich mit Autor  Kazutaka Kodaka und dem Produzenten Shohei Sakakibara über ihre Gründe für die Rückkehr in die Welt von Danganronpa 2 gesprochen. Außerdem erfahre ich mehr über Slayhem und 2x2s neue begehbare 3D-Welt.

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**Warum haben Sie sich dazu entschlossen, gerade Danganronpa 2 als längere Version herauszubringen, und nicht das erste *****Danganronpa ***oder Danganronpa V3?

Sakakibara: Wir dachten erst über ***Danganronpa ***als Basis für dieses Remake nach, doch als wir uns die Serie und den Ausgangspunkt ansahen, fühlten wir, dass das mit den neuen Szenarien und so weiter nicht funktionieren würde. Nach eingehender Prüfung entschieden wir uns, dass Danganronpa 2 das beste Spiel für das wäre, was wir mit 2x2 erreichen wollten.

**Wenn *****2x2 ***Erfolg hat, wären Sie dann offen für neue Versionen von Danganronpa 1 und V3?

Kodaka: Nochmal, es war schwierig, die anderen Spiele so umzugestalten, wie wir es für ***2x2 ***wollten. Aber wenn es sich wirklich gut verkauft, denken wir vielleicht darüber nach!

**Könnten Sie den Titel *****Danganronpa 2x2 ***erklären? Natürlich handelt es sich um das zweite Spiel der Reihe, aber dann haben Sie da diese extra „2” am Ende. Warum haben Sie sich für „2x2” als Namen entschieden?

Kodaka: Unser Arbeitstitel war zunächst Danganronpa 2: Take 2. Aber nachdem wir diesen bei Spike Chunsoft einreichten und intern darüber beraten wurde, war der Alternativvorschlag 2x2.

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Spike Chunsoft arbeitet an anderen Spielen wie STEINS;GATE RE:BOOT, welches später dieses Jahr erscheint. Dann haben Sie angekündigt, dass Danganronpa 2x2 auf 2027 verschoben wird. Könnten Sie uns vielleicht Details zu dieser Entscheidung verraten?

Sakakibara: Wir wollten natürlich mehr Entwicklungszeit. Das ist ganz normal, oder? Aber es wird auch bald ein AAA/AAAA-Titel veröffentlicht, den wir etwas vermeiden wollten.

Ist es Grand Theft Auto VI?

Kodaka: (lacht) Ich hätte keine Zeit, unser Spiel zu entwickeln, während ich GTA VI spiele, also mussten wir unser Veröffentlichungsdatum aufschieben.

Danganronpa 2x2** hat eine neue Route mit Namen „Slayhem“. Sie sagte, dass diese Route 20 Prozent mehr Inhalt haben wird als die ursprüngliche Storyline von Danganronpa 2. Können Sie das erläutern?**

Kodaka: Ja, es ist eine komplett andere Story. Es ist keine kleine Edition oder so etwas. Der Umfang ist 120 Prozent des Originals.Sakakibara: Im Originalmodus haben wir etwa 30 Stunden Spielzeit. Der Slayhem-Modus hingegen hat 35. Das liegt hauptsächlich an der schieren Menge Text, die wir in Slayhem haben.

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**Eines der neuen Features von *****2x2 ***sind die neuen Charakterdesigns. Was für Änderungen haben Sie vorgenommen, um diese besser aussehen zu lassen?

Kodaka: Das gibt es einiges. Wir wollten von einem Entwicklerstandpunkt aus, dass die grafischen Darstellungen der Charaktere für ein modernes Spiel zeitgemäß sind. Wir wollen, dass sich Spieler in 2x2 die Charaktere in verschiedenen Situationen ansehen. Wenn sie sich dann Danganronpa 2 ansehen, werden sie all diese Unterschiede bemerken.

Eines der neuen Features ist eine Änderung der originalen Sidescrolling-Welt zu einer kompletten 3D-Umgebung. Was war der Entwicklungsprozess dieser 3D-Welt im Vergleich zur 2D-Version des Originals?

Kodaka: Wir wollten damals die Welt auf eine natürlichere Art und Weise zeigen!Sakakibara: Aus der Spielerperspektive war es mit der originalen 2D-Scroll-Karte schwieriger zu wissen, wo genau man sich befindet. Deshalb haben wir uns in ***2x2 ***für eine 3D-Weltkarte entschieden. Wir wollten, dass es den Spielern klarer als vorher ist, wo sie sich befinden. Jetzt sagen sie „Ok, ich bin hier. Ich will da hin,“ und nicht „wie oft muss ich scrollen?“

Bei Crunchyroll kann man sich Danganronpa: The Animation und Danganronpa 3: The End of Hope’s Peak High School ansehen. [Anm. der Red.: Nicht bei Crunchyroll Deutschland verfügbar] Deshalb ist Crunchyroll-Nutzern die Serie wahrscheinlich bekannt. Was würden Sie ihnen sagen, damit sie Danganronpa 2x2 spielen, egal, ob sie die anderen Spiele schon gespielt haben oder nicht?

Kodaka: Verschiedene Anime, Manga und Netflix-Dramen nutzen das Battle-Royale-Konzept. Wir glauben, dass Danganronpa 2x2 etwas ist, das man nirgendwo sonst erlebt. Weil es ein Spiel ist. Dies ist eine spielspezifische Version eines Battle Royale, also freuen Sie sich bitte darauf!Sakakibara: Die Anime-Adaption handelt hauptsächlich vom ersten Spiel. Wenn Crunchyroll-Zuschauer und Fans also Interesse an der Serie haben, würden wir uns freuen, wenn sie  Danganronpa 2x2 ausprobieren, um zu sehen, wie die Serie nach dem Anime weitergeht.

Mit dem Ende von*** V3 *****sieht es danach aus, als ob it es nie wieder ein neues Mainline-*****Danganronpa ***geben wird. Hätten Sie Interesse daran Danganronpa 4 zu entwickeln, oder mehr Spin-Offs wie Danganronpa: Ultra Despair Girls?

Sakakibara: Danganronpa 2x2 ist das Revival der Serie. Wir würden gerne weitermachen, aber wir müssen erst sehen, wie sich ***2x2 ***macht!

Danganronpa 2x2 launches in 2027 for PC, PS5, Nintendo Switch, Switch 2, and Xbox Series X|S.